[à VOIR] Malte vs COVID-19 : Qui est arrivé en tête ?

Content Team January 11, 2021

Share it :

[à VOIR] Malte vs COVID-19 : Qui est arrivé en tête ?

Dans le dernier épisode de notre série exclusive “Executive”, Trudy Kerr, travaillant chez SiGMA, est accompagnée de Silvio Schembri, le Ministre de l’économie et de l’Industrie, pour une interview rare et franche

L’année 2020 a été difficile pour de nombreuses familles et entreprises, ce qui a entra?né la fermeture d’un grand nombre d’entreprises et, par conséquent, une augmentation du ch?mage dans le monde entier. Les gouvernements du monde entier ont également été confrontés à des défis difficiles pour empêcher que cela ne se produise, introduisant ainsi des mesures visant à aider autant que possible leur population. 

Silvio-Schembri_Minister_Magazine_2019_02

Cependant, certains pays ont réussi à obtenir de bons résultats en 2020, malgré tous les défis. L’honorable Silvio Schembri, le nouveau Ministre de l’économie et de l’Industrie de Malte, a estimé que son pays était bien placé pour minimiser l’impact de la COVID-19 grace à sa croissance économique robuste et à son fort PIB. Cependant, le pays a continué à ressentir les effets de la pandémie puisque l’un des principaux piliers de l’économie maltaise (le tourisme) a été interrompu en mars, l’aéroport ayant été fermé pour atténuer la propagation du virus. 

L’un des principaux piliers de la croissance économique maltaise est le tourisme. Il représente un tiers de notre économie et nous étions dans une situation où le tourisme augmentait chaque année, mais en mars, il a été stoppé net, passant ainsi d’une grande croissance à zéro en quelques jours.”

Le Ministre de l’économie et de l’Industrie s’est également ouvert sur la présentation d’un rapport au début de l’année 2020 qui montrait les dommages potentiels que le virus pourrait causer sur l’?le. Il a été rapporté que potentiellement, 50 000 personnes pourraient se retrouver au ch?mage, affectant un certain nombre de familles et d’entreprises en cours de route. Le gouvernement a donc élaboré un plan immédiat efficace et efficient qui contribuera à la régénération de l’économie du pays. 

Trudy and SilvioCe plan brillamment fonctionné car Malte a le taux de ch?mage le plus bas de tous les états membres de l’UE et est donc le mieux placé pour enregistrer une croissance l’année prochaine, selon Fitch Ratings. Malte a pu réussir ce plan grace à son ratio de PIB et a aidé les familles à vivre le plus près possible de la normalité en leur permettant de sortir, d’aller à l’école et de travailler. 

L’honorable Silvio Schembri s’exprime également sur les défis que le gouvernement a d? relever en raison de l’équilibre délicat entre les questions de santé et les questions économiques. Il a déclaré qu’il y avait eu des “crises économiques” précédentes, mais jamais une comme celle-ci qui incluait une combinaison de facteurs tels que la santé, le bien-être et l’économie. 

S’éloignant de la COVID-19, Trudy Kerr aborde la passion de Silvio et quelque chose qui lui tient à c?ur : le secteur numérique. Avant d’être nommé Ministre de l’économie et de l’Industrie, Silvio Schembri était Ministre Junior des Services Financiers, de l’économie Numérique et de l’Innovation. C’est à cette époque qu’il a mis l’économie Numérique de Malte sur la table en introduisant des législations de Blockchain, des politiques sur l’IA et l’Esport et le développement de jeux vidéo. 

Nous assistons aujourd’hui à une infusion de l’économie traditionnelle dans une économie numérique. Selon moi, l’avenir est dans l’économie numérique.”

Le plan de développement de l’Esport et des jeux vidéo a été lancé l’année dernière et sa stratégie s’inscrit dans le cadre de l’industrie du jeu. L’honorable Silvio Schembri souhaite que le secteur de l’eSport représente 1 % du PIB de Malte, à l’heure actuelle, il en représente 0,1 % avec 200 à 300 personnes travaillant sur le projet et il est prévu de porter le nombre d’employés à 3 000. 

Toutefois, en ce qui concerne l’octroi de licences pour la blockchain, le Ministre de l’économie et de l’Industrie s’est senti un peu dé?u car il estime que la MFSA aurait pu faire plus, mais il comprend leurs décisions en raison des pressions de Moneyval et d’autres pressions financières. 

Il est assez impressionnant de voir comment Malte a créé une croissance économique à partir de rien, sans aucune ressource naturelle. C’est pourquoi l’objectif de l’?le est de continuer à favoriser la croissance du capital humain par le biais du tourisme, des jeux et des services financiers qui seront construits autour de la population maltaise. De nombreuses activités s’orientent vers le monde numérique et Malte doit investir et évoluer dans ce domaine. 

 

à propos de SiGMA College : 

L’industrie des Jeux d’argent en ligne se développe à un rythme effréné. Même les personnes qui sont arrivées sur le marché il y a 10 ans peuvent parfois se retrouver avec des lacunes dans certains domaines de connaissances, c’est pourquoi SiGMA College propose un dipl?me en jeux d’argent ! Il s’agit d’un cours d’introduction en ligne qui sera offert gratuitement à un public mondial, il s’adressera aux personnes cherchant à diversifier leurs connaissances ou bien à celles débutant dans l’industrie. Si vous avez des questions ou des demandes, n’hésitez pas à contacter Emily Micallef.

Recommended for you
Andjelka Jovanovic
2023-07-05 05:55:16