Associa??o Polonesa de e-Sports junta-se ao Comitê Olímpico

Content Team April 12, 2023

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Associa??o Polonesa de e-Sports junta-se ao Comitê Olímpico

A Associa??o Polonesa de e-Sports (ESA) anunciou sua posse no Comitê Olímpico Polonês.

Em uma resolu??o especial do comitê no final de mar?o, o órg?o regulador dos e-sports foi aceito como membro ordinário do Comitê Olímpico com as mesmas responsabilidades e privilégios dos esportes tradicionais.

Esta será uma evolu??o bem-vinda na Pol?nia, que é líder global em e-sports há muitos anos, gra?as a grande parte do governo polonês reconhecer muito rapidamente os e-sports como um esporte no sentido tradicional com a Lei do Esporte afirmando que “qualquer forma de competi??o baseada em atividade intelectual, que afirma alcan?ar um resultado esportivo” deve ser inequivocamente considerada como esporte, em 2017.

Essa legisla??o permitiu que a Pol?nia se tornasse pioneira no cenário dos e-sports, sendo um dos primeiros lugares a cultivar torneios de grande escala, talvez mais conhecido por seu principal evento de e-sports: IEM Katowice. Um líder no contra-ataque do mercado competitivo, o torneio ocorre na cidade polonesa de Katowice, atraindo um impressionante público de 174.000 em 2019.

é importante destacar um aspecto importante para muitos órg?os legislativos e socioecon?micos considerarem em rela??o aos e-sports. Katowice era anteriormente uma cidade de minera??o de alguma importancia no passado e, com a introdu??o e integra??o dos e-sports, viu um verdadeiro renascimento. Uma indústria altamente vantajosa que pode produzir um ecossistema mutuamente benéfico, neste caso crescendo e expandindo a indústria de tecnologia de Katowice como um todo.

Polish esports.
Parlamento da Pol?nia, Varsóvia, Pol?nia

Um conceito que n?o passa despercebido a quem tem influência na Pol?nia, com o governo adicionando o videogame “This War of Mine” ao currículo escolar, é a qualidade da simula??o e sua capacidade de transmitir as atrocidades da vida real cometidas e vividas por civis em conflitos armados. Esse ponto é visto como uma ferramenta inestimável ao instruir crian?as em uma infinidade de assuntos diferentes, incluindo guerras, história, ética, psicologia, sociologia e o valor da dignidade humana.

Essa postura mostra a aceita??o mais ampla dos videogames na Pol?nia sob uma luz sociopolítica e, além disso, abrangendo os benefícios que podem ser aproveitados ao incentivar o desenvolvimento dessas tecnologias. A inclus?o da Associa??o Polonesa de e-Sports no Comitê Olímpico é mais uma demonstra??o de fé e respeito por todo o setor. Outras medidas tomadas envolvendo a associa??o incluem o fornecimento de educa??o esportiva para mais de 50 escolas e a colabora??o com a agência antidoping polonesa e a Federa??o Internacional de e-Sports.

SiGMA Europa

A SiGMA Europa?retornará em novembro, prometendo ser maior e melhor do que nunca. Trará uma riqueza extremamente diversificada de conhecimento, inova??es e percep??es dos líderes do setor, juntamente com um fen?meno de oportunidades de networking.

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